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Perguntas frequentes sobre Free Fire

dezembro 16, 2019

Free Fire é um grande jogo cheio de curiosidades e mapas extensos para explorar. Por causa da sua popularidade, e dos seus milhões de downloads, muitas dúvidas surgem na comunidade de fãs e players.

Perguntas frequentes sobre Free Fire

Foi por isso que resolvemos criar um artigo que respondesse todas essas dúvidas. Nossa intenção foi criar o guia mais completo para vocês, fãs de Free Fire.

Caso você tenha alguma dúvida, é só deixar um comentário. Tentaremos responder o mais rápido possível.

Esperamos que nosso FAQ sobre Free Fire seja útil para você. Vamos começar!

Tem hackers no Free Fire?

Sabemos que esclarecer esta questão é de suma importância antes das outras. E a verdade é que há hackers em Free Fire, mas eles não são como você está acostumado. Na verdade, é até errado chamá-los assim.

Você deve entender o que é um hacker. Um hacker é uma pessoa com muito conhecimento de informática que acede e manipula os sistemas informáticos de outras pessoas.

hacker free fire

Se houvesse hackers em Free Fire, eles conseguiriam fazer alterações no jogo, como colocar unicórnios ou coisas mais loucas ainda.

Os “hackers” do Free Fire não jogam nos servidores da Garena. Inclusive, é improvável que isso um dia aconteça. Além do mais, nos EUA/Europa e outras regiões do mundo é ilegal, o que significa que eles poderiam ir para a prisão.

Com isso, concluímos que não há hackers em Free Fire. O que existem mesmo são bots. Bots são programas de computador que realizam uma certa tarefa e imitam o comportamento humano.

A questão é muito complexa, e mesmo a gente não entende completamente do assunto. Vamos tentar explicar em poucas palavras o que são esses bots.

Há pessoas que conectam seu celular ao computador e passam cada frame do jogo. Um frame é uma imagem do jogo em um ponto no tempo. A sequência destas imagens cria o efeito de mobilidade do game.

O computador, com a informação desses frames, analisa todos os dados e, por meio de inteligência artificial, detecta a posição de cada jogador que está dentro de uma faixa estabelecida.

O programa, além de saber a localização dos inimigos, também sabe o lugar exato onde está a cabeça de cada um.

Quando ele localiza essa parte do corpo, automaticamente dispara suas armas, dando um headshot.

O programa também pode realizar outras funções, como por exemplo, aproveitar todos os ângulos da câmera para “ver através das paredes”.

Como a Garena combate os bots?

É difícil tirar os bots do jogo. Essa tarefa requer muito tempo e dinheiro. O principal problema é: como diferenciar os bots das pessoas reais?

No caso do headshot, o que você pode fazer é registrar o tiros que um usuário acerta na cabeça em relação ao número total de disparos.

Por exemplo, se uma pessoa dispara 200 vezes e acerta 200 headshots, sem dúvidas tem alguma coisa errada.

Ao detectar um “jogador” desse tipo, possivelmente, a Garena o insere em uma “lista negra”, que é então analisada por um supervisor da empresa.

No entanto, se o bot não for muito descarado, é difícil detectá-lo. Mas não se preocupe muito com isso. Todos os jogos de tiro online têm bots.

Por enquanto, nenhuma empresa conseguiu eliminá-los completamente. O que elas fazem é se esforçar ao máximo para evitar que estraguem a experiência dos usuários.

Por que um carro me acerta mesmo quando passa a vários metros de mim?

Tenho certeza que já aconteceu de um carro passar longe de você e, mesmo assim, te acertar. Se está se perguntando por quê, é fácil de responder.

Mesmo que o carro pareça não ter te acertado, ele acertou. O problema acontece principalmente quando o ping do jogo está um pouco alto.

Outra razão do problema, juntamente com a instabilidade da internet, está nas texturas. Texturas são bitmaps que são aplicados a um “objeto” para fins de realismo.

No Free Fire, as texturas não são das melhores (é por isso que o jogo funciona em quase todos os smartphones), e um movimento repentino pode fazer com que eles saltem ou fiquem com lag.

A pessoa dentro do veículo tem mais vantagens, uma vez que o adversário que desejam atropelar não se move rapidamente.

Por outro lado, quando a velocidade do veículo é muito alta, as suas texturas começam a “saltar”, então a pessoa do lado de fora não se consegue ver sua posição exata.

Como resultado, você é atingido sem parecer ter sido realmente “impactado”, embora você só enxergue isso porque as texturas do jogo não foram atualizadas naquele momento.

A solução para esse problema é jogar com uma internet estável.

Por que dou vários tiros na cabeça do inimigo e ele não morre?

Quando você causa muito dano a um inimigo, e ele não morre, é porque a estabilidade da Internet está oscilando muito. Isso significa que em um momento seu sinal está bom, e em outro não.

Assim, essas oscilações permitem que o jogo atualize a tela do seu celular, ou seja, atualize o que você está vendo, mas não permitem que as informações sobre suas ações sejam enviadas para os servidores da Garena.

Vamos explicar melhor com um exemplo. Imagine que você dá um headshot. Nesse momento, se sua internet não for rápida, suas tela vai atualizar e mostrar o dano que você causou, mas não enviará ou receberá informações dos servidores.

Concluindo, duas coisas acontecem:

  • Você matou o inimigo, mas não houve comunicação com o servidor de que isso aconteceu.
  • Você pensou que tinha dado o headshot, mas o sinal da internet era muito fraco, e você não recebeu informação dos servidores, por isso provavelmente o inimigo já não estava onde você achou que estivesse no momento do disparo.

Algumas pessoas dizem: “eu atirei na cabeça de um inimigo várias vezes e ele não morreu, e ele me matou alguns segundos depois” e consideram que essa pessoa é um hacker.

Só que pensar isso é um erro. O que acontece é que o usuário não tinha uma boa conexão com a internet, e você não percebeu que ele não estava no local que atirou. Por isso, o adversário, que tinha uma internet melhor, conseguiu eliminar você facilmente.

Essa pergunta e a anterior estão relacionadas com o ping do jogo.

ping free fire

O que é o ping do Free Fire?

Em computação, o ping é um indicador que mostra o estado de conexão entre um host local e um servidor. Em resumo, o ping diagnostica a velocidade e a qualidade da internet.

O ping no Free Fire pode ser encontrado no canto superior esquerdo da tela, no lado direito do mini mapa, durante as partidas. Ele tem o formato de um ícone Wi-Fi normal.

Os números ao lado são os indicadores. Se esses números estiverem acima de 450, o jogo pode ficar lento. Se passar de 999, estará literalmente injogável e cada ação que você fizer no jogo será inválida.

O ideal é que o ping fique abaixo de 300 se você quiser jogar suavemente. Recomendamos que você veja como reduzir o lag e o ping do Free Fire neste artigo.

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